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巫妖王之怒VS永恒之塔 韩国同期上市
来源:新浪游戏 作者: 日期:08-09-25 点击数:
 
[提要]
 
 
  用“暗淡低迷”来形容韩国游戏界的近来状况再贴切不过——同时在线人数真假难辨(KHT《十二之天》)、“股份上市=坟墓”之说(COM2US、JCE)、对阵游戏降级事例(CJ网络《完美世界》、娱美德《苍天》)等等,一连串事情接二连三地发生让人应接不暇。
  与此不同的是在11月中旬,将有两大作品同时上线,与玩家见面。这就是成为韩国游戏市场关注焦点的NC SOFT的《永恒之塔 》和暴雪娱乐的《魔兽世界》推出的第二部资料片《巫妖王之怒》。
  两款游戏除同时期推出外,游戏体裁也都是MMORPG,并分别投入了300亿韩元和2200亿韩元(累计金额)的巨额开发费用。暴雪娱乐和NC SOFT等国际游戏企业开发的作品都十分令人期待。
  期待已久,怎一句“WOW”了得!
  牵动全世界暴雪娱乐迷心的《巫妖王之怒》终于要于11月18日在韩国上线,不得不让韩国玩家振奋不已。
  《魔兽世界:巫妖王之怒》是魔兽世界的第二部资料片,此资料片于2007年8月在Blizzcon中正式公布其开发资讯后,便受到玩家高度关注。
  相信这款作品无需多言,期待能与中国玩家早日见面。
  《天堂》荣耀作《永恒之塔》
  NC SOFT开发的《天堂》系列堪称经典之作,这次推出的《永恒之塔》也不亚于此。这款游戏投入了所有韩国国内网游研发精英而精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NC SOFT开发实力之大成的产品。不过《永恒之塔》却拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。
  NC SOFT吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《永恒之塔》设计了天族、魔族与龙族等种族,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的种族vs种族之战。
  此外,《永恒之塔》力图开创PvE战斗的新模式,包括设计多种崭新形态的怪物,用前所未见的方式去攻击玩家,使玩家在游戏中的冒险富有新鲜的体验感!
 
 
 
 

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